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《X战警》:15年磨一剑的好戏

甘诺颖 2020-01-29 18:26:05 八卦娱乐网 193℃

《X战警》:15年磨一剑的好戏

在众多超级英雄改编电影中,无论漫威还是DC宇宙,在之前的漫漫15年中X战警系列始终没能发挥变种人故事应有的精彩,不温不火。某种角度来讲,越多的主线人物就意味着越复杂的背景交代与人物塑形,引导故事推进的阻碍也就越多,很难让状况之外的观众找到“重心”。想想Fantastic 4的叙述艰难,就不难体会要解决大小X教授和万磁王、Mystique、Cyclops、(黑化)凤凰,以及活了125岁的“罗根”金刚狼和因为他不得不讲的哥哥、小淘气、老婆、情人、改造者还有为了弄死他而制造出来的一系列主要反派加幕后主使……这一大票麻烦人物的描绘是有多不易。在6部的艰苦铺垫下,打造了这部堪称多年一剑的“X战警:未来昔日”,这么衡量下来,倒显得不那么漫长反而物有所值。

    不是说X战警没有在场景设定上下功夫,但比起Asgard彩虹桥和圣殿,神盾的航母,甚至DC家的Gotham City,明显缺乏了些具有代表性又振奋人心令人过眼不忘的那么几分几秒。但这次,几经磨练后的Bryan Singer将开篇可算是转向了漫威式大场景,比起他自己的X和X2乃至其他导演的X3, 0.5, 0.6, 0.7…这次的场景处理设定有了质的突破。包括彩蛋部分,直指Bryan指导的下一部X电影“天启”,终于将X战警超级英雄电影在视觉上推向了“神话”的高度。
    多角色的穿越并未出现之前担心的故事主线混乱与含糊不清,这不得不归功于前6部铺好的一盘大棋——电影前半段非常紧凑,前6传的X战警成员老查尔斯,老万,Storm,Rogue,Kitty,Iceman,Colossus, Sunspot bla bla...包括新现身的Blink,悉数以终极战斗姿态和缭乱的名字+代号一股脑出现,多亏前剧不辞辛苦地缓慢甚至是近乎于拖沓地将人物性格刻画与背景交代清楚(虽并非有意识这样做),以至于本剧出场人物数量虽庞大而密集,但角色形象早已各个饱满,进入如此复杂的新剧情并不那么费神。而金刚狼以不死身的优势肩负了统一昔日未来的“外交官”身份在时光中飘来飘去,更确保了平行世界间的稳定,保护全剧甚至是全7部的连贯统一。
    此外,对于首映席上的大多老观众们而言,一些小的细节无疑带来不少惊喜和亮点,甚至可以说是本剧最大的乐趣所在。无论是人物性格与身世,角色间的爱恨情仇,变种人政治背景,某些道具存在的意义,乃至是在前传First Class中金刚狼区区几秒的”Go Fuck Yourselves”出镜以及在前传中[]掉的[]们都在本片中有呼应——因此,不得不承认,非X战警观众若要体会更多的乐趣,补课的确非常必要。
    但也并非是说未来昔日对新观众就是太难懂的剧本,这也是本剧最机智的地方——15年前的东西要想在今天依然继续精彩地讲下去,必须要输点新鲜的血液:没人见过如此@$@$%^$&的X教授,10年牢狱后万磁王激发的前所未有的偏执,“我最不擅长有耐心”却硬着头皮上的说客金刚狼,以及酷到没朋友(真的又酷又没朋友啊…)的新角色快银,从未有感到Mystique和Charles, Eric的关系会如此复杂,年轻的Beast原来人格分裂不是两三天…所有老演员的功力也是相较于世纪初深出十条街…当然,这次Holy Shit亦被翻成“窝勒个去”,也算是中文版的一大“惊喜”吧…此外,OST和情感走向配合的恰到好处以及不错的3D效果也同样是加分理由之一。总之,如果你没看过一部X战警,也不打算在5月23日之前补任何一部的话,我认为观影感受依然可以值回票价。
    这是迄今为止X战警系列电影中最优秀的一部,没有之一。这话虽极端,但绝对客观。(小森我是你爹/文)

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